In MM5 spielt sich das alles über folgenden Ordner ab:
EDIT: NEU, jetzt als eigener wiederverwendbarer Skin gespeichert
Tja... wenn das so einfach wäre....
In der
skin_base_add.less kann man zwar lustig alle möglichen Farben ändern (der Code Monkey kann da auch ein bisschen was), aber einzelne Font-Größen werden da nicht definiert.
Meine Bastellösung (vielleicht fällt Euch da ja was besseres ein?):
Die Einstellung erfolgt in drei Dateien innerhalb Eures Skins
Zum Editieren das
originalskin.zip entpacken und dem Ordner einen eigenen Namen geben (
mein_Skin).
MM liest den Skin auch aus dem entpackten Ordner.
Im Ordner
mein_Skin passiert Folgendes:
1. skin\skin_base_add.less => Definition der neuen Fontgröße
2. skin\skin_layout_add.less => Zuweisen zu eine Klasse
3. player.html => Die o.g. Klasse dem Titel-Text zuordnen
1.
In skin_base_add.less:
(Oder andere units siehe *1 nach Wunsch)
2. in
skin_layout_add.less: Neue Zeilen
Code: Select all
.veryLargeText {
font-size: @fontSizeVeryLarge;
}
3. in
player.html: Ändere in
data-id="player-title" die class in "VeryLargeText"
Code: Select all
<label data-id="player-title" class="VeryLargeText" data-player-control="trackSummary" data-optional="{group: 20, order: 10}"></label>
Und schon prangt ein gut lesbarer (Artist-)+Titel-Name im Player.
Man kann diesen Skin-Ordner wegspeichern (auch gezipt) und in jeder anderen MM5-Installation ins Skins-Verzeichnis kopieren um ihn auszuwählen (vorher info.json anpassen!).
Beste Grüße, Timo
*1: mögliche Units stehen in skin\skin_layout.less